Danila
Крамуш

Крамуш

Орк
Возрост:
46
Пол:
Мужской
Статус:
Активен
Класс:
Воин
Рост:
2,4
Телосложение :
Мезоморф

Внешний вид

Крамуш- орк, до развращения демонами орков он имел тёмно-серый цвет кожи, сейчас как и все имеет зелёный цвет, цвет его глаз красный, тело мускулистое и усечено шрамами, волосы пепельного цвета и часть завязано в хвост, имеет бороду, носит шлем из шкуры гарна убитым в молодости, латные шипастые наплечники, кольчужный нагрудник, латные рукавицы, латные поножи и латные ботинки, они не сильно стесняют движению а кольчужный нагрудник даёт полную свободу рукам.

Характер

Его характер можно описать как быка, он спокоен пока его не трогают и не угрожают его друзьям, когда наступает бой он не сдерживается и бросается в самую гущу сражения и от жажды крови его трудно остановить, но с годами он смог научится контролировать свой гнев и всегда готов помочь друзьям в любой ситуации.

Способности

Оточенное мастерство в обращении с двуручным топором.
Неплохо стреляет из арбалета.
Удар героя- Крамуш вкладывая ярость наносит мощный удар по врагу.
Казнь- Когда противник уже истощен он наносит летальный для противника удар.
Кровопускание- Крамуш наносит противнику глубокую рану вызывая сильное кровотечение.
Размашистый удар- Удар рассикающий воздух перед Крамушем поражающий несколько врагов.
Смертельный удар- Удар наносящий рваную рану которую в последствии будет трудно залечить .
Размашистые удары- Серия атак при которой все в переди стоящие враги получают урон.
Кровавое неистовство- В пылу битвы Крамушем овладевает жажда крови, в ней он наносит удары со всей яростью и мощью что у него есть .

Место в мире

Воин одиночка, перебрался в Калимдор вместе с Новой Ордой.

Семья и друзья

Друзья погибли во время войны, семья осталась в Награнде.

Хронология

Крамуш родился на Дреноре в клане Чёрной Горы. Его родителями были Отец Арбуг, мать Морга и брат Дукран. Отец был охотником и часто брал Крамуша с братом на охоту, а мать учила их путю шаманизма, но Крамушу стихии не ответили в отличии от его брата, с того момента Крамуш стал оттачивать мастерство в овладении двуручным топором. Со временем брат стал полноправным шаманам, а Крамуш стал волчьим всадников и отличным воином на службе Вождя Чернорука.

Детство

На Дреноре настали тёмные времена, с того дня когда Верховный шаман Нер'зул объявил что Дренеи угрожают нашему народу наш клан был первым кто начали нападать на охочи отряды Дренеев. В то время Крамуш начал сомневаться в словах верховного шамана но оспорить приказ вождя он не имел права.

Война с Дренеями

После того как мы приняли "ДАР" Гул'дана и разрушили столицу Дренеев орки не могли контролировать себя, они рубили друг друга почти что без причины, брат Крамуша ушёл из клана и примкнул к Северным волкам, он был просто взбешён его решением испить крови, но всё же до боя не дошло, он просто молча ушёл. Через неделю обдумав его слова Крамуш решил пойти в Награнд и помериться с братом, но неожиданно на Крамуша напал огромный и на удивление белый(по всей видемости старый) гарн и у них завязался бой, большую часть боя Крамуш не помнил, он только видел перед собой растерзаную тушу огромного гарна и в качестве трофея Крамуш снял с него скальп и крепко прицепил на шлем. Крамуш усеяный ранами дошёл до круга стихий, увидев его Дукран сразу же с помощью стихий залечил его раны, он был удивлён как Крамуш вообще дошёл с такими ранами не упав от потери крови, после долгого разговора Дукран простил Крамуша, а также дал ему ценный совет :"Запомни не ярость управляет тобой, а ты управляешь ею, запомни"

После уничтожения Шатрата

Когда Гул'дан собрал вновь все кланы он объявил что есть мир полный лесов и чистой воды...., а также врагов, тогда он открыл тёмный портал, тогда Крамуш понял либо мы завоюем тот мир, либо погибнем.

День открытия Тёмного портала

В битве у Чёрной горы вождь Оргрим решил ошарашил врага и пойти в атаку а не обороняться, план удался, враг не ожидал такого, бой был кровопролитный, люди даже после смерти своего героя не отчаялись а на оборот усилили натиск, орки проиграли, они разрушали тёмный портал, Крамуша взяло отчаяние.

Поражение во второй войне

После того как нас захватили нас повезли через леса в лагеря, Крамуш заметил что цепи были старыми и ржавыми, он поджидал момент, когда караван с пленными орками остановился на привал, когда пехотинец Альянса подошёл слишком близко Крамуш разорвал цепи и вцепился в глодку пехотинца, забрав ключи и открыв засов сбежали и остальные, быстро взяв щит с мечём Крамуш прорвался сквозь недругов освободив сколько можно орков, перебив всех воинов Альянса и забрав всё что было мы разбежались кто к клану Песни Войны, а кто решил податься в разбойники и совершать набеги на деревни людей, Крамуш решил уйти одному чтобы всё осмыслить и решить что делать дальше

Побег(через месяц после битвы у Чёрной горы)

Пока Крамуш странствовал он многое осознал, он занимался охотой и даже научился контролировать зверя внутри себя. Во время своих странствий он увидел резервацию орков, он был ошарашен, те орки были как будто не живые, в них пропало чувство жизни, он вновь почувствовал ярость, Крамуш решил устроить диверсию, сначала он специально дал себя поймать, после он решил вдохновить орков и устроить бунт как тогда при побеге, но когда кинули к резервированным оркам он услышал речь орка с синими глазами, и увидев как тот управляется со стихиями он понял, за тем орком будущее и поддержав его начался бунт. После победы оказалось что это было всё запланировано и когда он узнал что Орда возвращается к старым традициям Крамуш не колеблясь пошёл за новым Вождём по имени Тралл.

Объединение с Новой Ордой

Вождь объявил о срочной мобилизации, призвав все кланы Орды должна была отплыть на запад в Калимдор. После освобождения Клана Песни Войны с Громмашем мы захватили корабли Альянса и начали отплытие

Отплытие на Калимдор

После победы над демонами Крамуш решил изведать земли Дуротара, заняться охотой. Недавно Крамуш услышал про клан Охотники за Черепами и решил примкнуть к ним, "Нужно найти кого нибудь из этого клана и переговорить с их вождём о вступлении а там будь что будет"(Крамуш)

После победы на горе Хиджал
Место отыгрыша:
официальный игровой сервер
Вечная Песня и приватный игровой сервер RetroWoW
Тип отыгрыша:
героический приключенческий социальный бытовой
Активность:
постоянный отыгрыш

Сюжеты