Гримрун
Ормунд Камнехват

Ормунд Камнехват

Дворф Стальгорна
Возраст:
42
Пол:
мужской
Статус:
активен
Класс:
маг

Внешний вид

Молодой представитель из палат Библиотеки Стальгорна. Жизнерадостный взгляд голубых глаз говорит о детстве, которое прошло под надежной защитой Железных гор. Лицо чуть испещрено морщинами из-за частого чтения при слабом освещении. Борода и волосы на голове имеют русый цвет. Иногда дворф любит собирать свою шевелюру в косу на затылке. Ормунд не может похвастаться своей физический силой в отличии от своих собратьев. Он зачастую носит тканные тяжелые одеяния, которые не дадут замерзнуть под заснеженной горой. На руках иногда может красоваться родовой перстень, но из-за боязни ограбления Камнехват часто держит его дома.

Характер

Экстраверт на людях и интроверт с близкими. Находясь в обществе из представителей разных сословий или даже рас, Камнехват старается держаться смело, не испытывая лишних стеснений в общении. С девушками он старается часто шутить, хотя всегда ощущает неловкое чувство из-за затянувшейся реакции. Среди своих он является надежным хранителем чужих тайн, ему можно доверить самое сокровенное. Является неплохим случайным собеседником, благо образование Библиотеки Стальгорна позволяет ему говорить на разнообразные темы. Однако из-за стремления вливаться в общение среди незнакомых людей, Ормунд не обделен самолюбием. Он очень сильно зависит от общественного мнения, но мнением близкого человека дорожит куда серьезнее. Может вспылить и даже разозлиться, если его начнут прилюдно осуждать.

Способности

Эрудит

Владея познаниями об истории Азерота, его народах и войнах, Камнехват может похвалиться осведомленностью о важных событиях. Однако не владея глубокими знаниями, он может проиграть в споре с настоящим знатоком.

Чертоги разума

Проведя долгие годы в библиотеке Стальгорна, юный дворф познал множество тайн и секретов. Развивая свой недюжинный ум, он создал в голове чертоги разума. Место в подсознании, что хранит в себе всё то, что когда-то читал Крепкохват.

Чародей

Освоил и применил базовые заклинания, которые используют рядовые маги. Имея при себе книгу с заклинаниями, дворф способен воспроизвести многие формулы, даже те, которые могут быть слишком трудны для его уровня.

Место в мире

Закончив своё обучение в библиотеке Стальгорна, юный дворф отправился в город магов Даларан, чтобы вступить в орден Кирин-Тор. В настоящее время Камнехват является учеником одной леди-эльфы, имя которой он всё ещё не может запомнить. Парня часто можно найти там, где располагаются основные ударные силы Альянса или Кирин-Тор. Он старается не участвовать в битвах, отдавая предпочтения поддержке в тылу.

Семья и друзья

Ормунд имеет множество братьев и сестер. Среди самых известных есть Гримрун, что является церковником Стальгорна и варвар Дуридар, что своим топором умертвил с добрую сотню врагов подгорного королевства. Однако говорить о своих родственниках парень не любит, как и о своих родителях, потому что считает, что такие вопросы лишние и нужны лишь для того, чтобы поддержать скучный разговор.

Bael-Cyfaill

Юный дворф обладает семейной реликвией Камнехватов: зачарованным кольцом. Вдоволь поссорившись со своими родичами, он утвердил право носить эту драгоценность. Истинное значение и сила кольца до сих пор остается неизвестными.

Хронология

В малолетстве молодой Камнехват отдавал предпочтения книгам вместо обычных дворовых игр. Пока все мальчуганы играли в «Забей трогга», Ормунд рылся в библиотеке деда. Родители вовремя заметили увлечения парня и решили выбить из него всю книжную дурь, отправив учиться в Палаты Войны. Однако не прошло и недели, как его заметил Магеллас - исследователь, что изменил дальнейшую судьбу отрока.

Юные годы

В свои сорок лет Ормунд успел постичь немало наук, а знания, что царили в залах библиотеки Стальгорна, плавно перетекали в необъятные чертоги разума. Осознав своё положение и образованность, парень решил отправиться на поиски настоящих чародеев, что славились на весь Азерот. Нити судьбы привели его в орден магов Кирин-Тор.

Совершеннолетие
Место отыгрыша:
приватный игровой сервер
Тип отыгрыша:
героический приключенческий социальный бытовой