RookyBim
Озэм Могильный Шут

Озэм Могильный Шут

Ричмен/бретон
Возраст:
28
Пол:
мужской
Статус:
активен
Класс:
Некромант
Мировоззрение:
Упорядоченно-злой
Знак рождения:
Любовник

Внешний вид

 

Смешанный — различность кровей неравномерна: Слишком культурный для ричмена, слишком дикий для бретона. По-эльфийски изящен, костляв, сух телом и духом. За полотном мантии и железа скрывается худоба голодающего. Отличительные черты незаметны, если не приглядываться. Видимое — шрам, алым швом протянувшийся через лицо. Остальное сокрыто от глаз любопытных, но его взгляд не скрыт ничем: В блеклом голубом нет красоты. Голодный прищур заменяет любые оттенки.

Характер

 

Ужасный. Суть того, что люди именуют страхом. Озэм угодлив своей Госпоже, и до веры в нее не представлял из себя интереса. Бретон с повадками гленумбрийских дикарей — со сквозной страстностью, нотами ее — и почти не приученный к цивилизованному миру. 
По детству был мил, как милы бывают все дети — даже те, кто кроликам отрубает ноги. Не знавший отцовского воспитания, покладистый, добродушный — в большей мере, был сам себе предоставлен. Лалетта научила отзывчивости, но только лишь. Раздольная жизнь в глухой деревушке воспитала его.

Теперь же, укрепившийся в праведности своих идей, возвел в абсолют идею удовлетворить амбиции свои. Ступает по головам, дабы цели достичь, и являет образом своим то, что мнимо презирается в "культурных" кругах: Двуличие, коварство, жестокость, склонность к обману, да целеустремленность неуемная.
...И скрытность. Он прячет секреты души и знаний, накопленных в тьме — куда дотянуться может только клюка старухи Вермины. И Озэм умеет отводить глаза, и действует для себя, и живет... Во имя себя. 
Не любит рисковать, предпочитает стабильность; В словах, в поступках, в жизни.

Одержим чужими кошмарами, жаден до эмоций других людей — досуха высасывает их, оставляя за собой усталость и апатию. Не имеет стыда, не чувствует смущений, непосредственен и отстранен. Все нужное сказано в его взгляде; Бесменная эмоция, будь то желание, ненависть, упрек, довольство. Самоуверен, и давно разучился радоваться тому, чему следует людям.
Во взгляде его нет призмы, ибо все перед ним — равны. Всего лишь разумы  — те, в которых он совсем скоро побывает. Выдержан, не теряет контроля, когда в воздухе ощущает новые возможности. Умеет шутить, лукавить, язвить, но то лишь — искусно расставляемые ловушки для потенциальной добычи.

Способности

 

Навсегда обращен к кошмару, и в руках его танцуют бирюзовые всполохи смерти. Некромантия далась на удивление легко — знания сами пришли в руки, с каждой совершенной ошибкой. Озэм долго учился, и еще дольше познавал толики дара Вермины — ничтожную каплю из всей системы, что использует теперь для устрашения непосвященных.
 

Когда затухают звезды.
Гипонтизирует жертву, окутывая разум непроглядной тьмой. Под воздействием заклинания жертва крепко засыпает, открывая свое сознание для проникновения извне. Применимо только к представителям разумных рас. Не работает против существ с высокой сопротивляемостью.

 

Погружение в сон.
Способность проникать в разум спящего, искажая сны и негативно воздействуя на подсознание. Применимо только к разумным расам (за исключением аргониан). Требует больших духовных сил и концентрации.

Место в мире

 

Зло, подстерегающее за каждым темным углом и пугающее по ночам детей. Такова слава Шута в Гленумбре; Зло, вносящее баланс в свет, не зависящее ни от кого, но готовое пойти на многое, чтобы приблизиться к пониманию того, как устроен Нирн. В уединении он живет, и каждый раз выходит на охоту за человеческими душами. Он уходит тихо, оставляя за собой шлейф темноты и человеческой усталости. Предоставлен сам себе — всегда был таким, но всегда стремится к познанию нового. Чем дальше заходит Озэм, тем тише становятся его шаги, и история его до сей поры остается незавершенной.

Что же из этого выйдет? 

Семья и друзья

 

Не с рождения началась его история, но с момента, когда части были поделены: В отце и матери, которым встретиться довелось в обстоятельствах не самых лучших.

Медора Бланшар — дар, сошедший с дланей Мары. Долгожданная, любимая, талантливая. Будущее ее было предрешно с первым младенческим криком, и шла она по начертанному пути исправно. Маленькая фигурка в больших руках аристократии Даггерфолла. Росла она так, как подобает расти благороднейшей из бретонов.

Медора красива даже когда сопротивляется напористой хватке дикаря. От облезлой шкуры на его плечах пахнет сыростью и потом, с каждым движением, пределец рвет не тело, но душу ее. Медора плачет, корит себя за непослушание, и стыдливо прикрывает коленями чресла. Преступник не сможет стереть ее кровь и уйдет, когда ощутит секундную сладость в мышцах. Медора останется одна — Мара не приняла ее молитв.

Беременность протекает тяжело. От девичества и нежности не остается прежнего. Яды не растворяют плод в ее теле. Медора хочет умереть, и исполняется ее желание, когда наступает пора исторгнуть нежеланного выгулка на свет.  Он издает тоненький писк, шевелит крохотными руками, но вместо объятий материнских попадает в руки повитухи — одинокой Лалетты, что лишена была дара — исконно женского — принимала жизнь, но не давала ее.
 

Так и жили они в месте глухом и забытом, что не найти ни на одной современной карте. Когда же Лалетта погрузилась в вечный сон, Озэм остался один — и живет так по сей день, не отказывая себе лишь в далеких странствиях.

Хронология

Место отыгрыша:
официальный игровой сервер
Тип отыгрыша:
героический приключенческий социальный сексуальный
Активность:
периодический отыгрыш