Kellah
Саэрис

Саэрис

Возраст:
2134
Пол:
женский
Статус:
активен
Класс:
маг

Внешний вид

Предрассветный туман окутал Остров Лазурной дымки, вбирая в себя и приглушая и без того редкие для раннего утра звуки. Лишь легкий ветерок кружил в резных листьях, так напоминающих детские ладошки и играл с ними, покачивая ветви деревьев, словно пытаясь пробудить их ото сна. Один из листьев, не выдержав порыва задорного ветерка, оторвался от ветки и тут же был подхвачен развеселившимся духом воздуха, но быстро ему надоел. Кружась в причудливом танце, листок устремился к изумрудной траве, что блестела сейчас от капель росы. Однако утренняя влага так и не коснулась его резных краев - он приземлился на протянутую к нему ладонь с нежно-лиловой кожей. Дренейка, в чьей руке сейчас покоился листок, с интересом посмотрела на причудливый узор его жилок, затем достала из наплечной сумки небольшую тетрадь и аккуратно положила находку меж страниц. Улыбнувшись своим мыслям, она продолжила свой путь, бесшумно ступая раздвоенными копытами по мягкой траве.

Саэрис - так зовут эту представительницу удивительной расы дренеев. Она довольно хороша собой (по меркам ее народа в первую очередь) - стройная, с изящным станом, светло-лиловой бархатистой кожей и главным её украшением - густой копной темно-синих длинных волос. Лировидные рога, венчающие голову, изгибаются назад, а лицевые придатки чуть короче, чем у большинства дренеек, и украшены у основания тонкими золотыми кольцами - по два на каждом из них. Такие же кольца, но большего размера, украшают ее хвост. Ясный взгляд серебристо-голубых глаз с неподдельным интересом смотрит на окружающий мир, постоянно ища в нем что-то новое для пытливого ума.

Сейчас девушка облачена в бриджи и блузу свободного покроя из рунической ткани, на плече висит небольшая сумка из кожи тонкой выделки - её стандартный выбор для длительных прогулок, обычно же она отдает предпочтение длинным платьям, расшитым замысловатыми узорами. К украшениям дренейка относится с лёгкой прохладцей - золотые кольца скорее дань традициям ее народа, нежели попытка выделиться. Но есть один кулон, без которого она никогда не покидает пределы Экзодара - на витой цепочке висит филигранная золотая оправа, обрамляющая темно-лиловый камень безупречно круглой формы - прекрасный образчик искусства дренейских ювелиров.

Характер

Кровавые события на Дреноре так или иначе сказались на всех, кто выжил, и Саэрис не стала исключением. Каждый по-своему боролся с призраками прошлого и жгучей болью утрат - для волшебницы же спасительницей стала магия. Все свои силы дренейка направила на совершенствование и усиление своих магических умений и эти занятия, подобно холодным водам горного ручья, помогли вернуть ясность ее разуму.

Но она не замкнулась, не похоронила себя среди магических свитков и книг - волшебница по-прежнему общительна и любознательна. Лишь смеяться стала реже да порой грустит, задумавшись о своем. Но печаль исчезает так же внезапно, как и появляется - стоит лишь девушке увидеть очередную достойную её ума задачу.

Не поддалась Саэрис и ослепляющей ненависти к оркам, понимая, что они стали лишь марионетками в руках Легиона. Но и угрызений совести за все отнятые жизни она не испытывала - все, что поражено скверной, должно быть уничтожено и состраданию тут нет места.

Способности

Саэрис по праву гордится своими познаниями в магических науках - ведь её родители были талантливыми магами и за время их скитаний сумели многое передать дочери. Как и другие волшебники, познав основы всех школ, дренейка избрала свой собственный путь, взяв за основу школу Сотворения. И хотя в ее силах вызвать ледяные стрелы и копья, пронзающие плоть противника, раньше волшебница прибегала к губительным заклинаниям в последнюю очередь. Она скорее стремилась уклонится от битвы, нежели сразить напавшего на нее - и поэтому прежде всего в ход шли сковывающие заклятья, не дававшие противнику добраться до дренейки.

Однако трагедия на Дреноре заставила пересмотреть эти принципы и теперь Саэрис разит без предупреждения и пощады, отрезая для противника пути отступления, насылая на него град ледяных стрел и копий и застилая взоры снежной бурей, способной истерзать плоть острыми льдинками.

Но она была истинной дочерью своих родителей, и не одной школой ограничились ее интересы. Саэрис бесконечно была благодарна Свету за то, что в ней нашлись силы на постижение тайн школы Иллюзий. Не раз и не два волшебница укрывала от глаз рыщущих орков-карателей убежище, в котором скрывались выжившие после падения Шаттрата дренеи. И много орков нашли свою смерть в трясине Зангартопи, преследуя её иллюзорные копии, которые путали преследователей и уводили их от её сородичей.

Мир Азерота нов для Саэрис, поэтому к населяющим его расам волшебница относится со сдержанным интересом. Их удивительная стойкость и сплоченность перед лицом опасности восхищает, но внутренние распри вызывают грустную улыбку. Она не склонна делать скоропалительных выводов, поэтому даже к оркам дренейка не испытывает ненависти, считая их жертвами куда более опасных сил. Но есть одно исключение - эльфы крови. Несмотря на произошедшее на Солнечном плато, все еще свежи воспоминания о пролитой дренейской крови, все еще слишком болезненны воспоминания о содеянном ими...

Место отыгрыша:
приватный игровой сервер
Тип отыгрыша:
приключенческий социальный
Активность:
периодический отыгрыш

Творчество

Комментарии

#6069 4 октября 2017, 15:34 Cakedark

На вкус и цвет, но мне, лично, понравилось.

#6070 4 октября 2017, 17:01 Kellah

Действительно, разнообразие фломастеров порой поражает воображение :)