Omris
Зимира Асвейг

Зимира Асвейг

Редгард
Возраст:
32
Пол:
женский
Статус:
активен
Рост :
192
Вес :
88
Класс:
Воин-дракон
Оружие:
Двуручный меч, лук

Внешний вид

Высокая и крепкая редгардка. Смуглая, с грубоватыми чертами лица. Широкие плечи, честно намаханные за годы обучения и крепкая мускулистая фигура. Пышная грудь, округлые бедра, тонкая талия и нежный чуть мягкий животик - всего этого и в помине нет. Воин, мечник, боец! Грубые из-за рукояти и плотницких инструментов, руки, увитые сетью вен, избитые мозолями ладони, мощная спина и сильные ноги. На руках есть следы от ожогов, что намекает на знание и умение работать с горячим металлом. Такие ожоги верные спутники кузнеца.

Волосы до лопаток, собраны в небрежную короткую косу. В ушах серьги нордской работы - два сплетеных ромба на проволочной застежке. Выше локтей на обоих руках надеты браслеты, стиль которых характерен для высоких эльфов. Больше никаких украшений не носит.

Все ее тело от коленей и до шеи, и кистей изукрашено затейливой вязью золотистых татуировок. Их очень хорошо заметно в том облачении, которое сама Зимира упорно называет доспехом. Руки ее до локтей скрыты перчатками, на плечах легкие пауроны. Грудь ничем не защищена - только прикрыта коротким кожанным топом. На ногах плотные штаны с накладками из проклепанной кожи по бедрам и голеням. Сапоги усилены защитными пластинами. Столь причудливый наряд обьяснен просто - когда в бою и так горячая кровь закипает драконье начало берет верх и не дайте Боги битва будет посреди поля. Выгорит все, что есть вокруг. Сама Зимира очень теплолюбива. В Скайриме ей до жути холодно, в Ввандерфелле - мокро, в Саммерсете - мало солнца. Вот у каджитов на родине ей нравится. Так что имея жидкий огонь в крови и частенько выпуская его на волю глупо кутаться в тридцать три одежки. Ни один доспех не выдерживает рвущегося наружу пламени.

Характер

Простоватая девица, несколько вспыльчивая. Считает, что добрым словом и топором можно добиться куда большего, чем просто добрым словом. С опаской относится к колдунам, и магии в целом. Свои способности магией не считает - она ж сама не колдует, кошек не режет, веники из трав не собирает. Всем этим занимались ее сводные сестры нордка Сигрид и эльфийка Лир-Арат. Поэтому насмотревшись на настоящую магию в отрочестве, в зрелости старается держаться пусть и не подальше, но в стороне. Не пьет, не курит, не употребляет. Она тот самый друг, что ведет повозку, развозя набравшихся приятелей по домам. Очень недобро относится к рабству и чтит понятие семьи и дома. После смерти приемного отца, Зимира много путешествовала, и в этих странствиях идеалы немного пообтесались, потускнели и утратили лоск упертости и сказочности, но отвага, честность и благородство, воспитанное в ней отчимом, остались неизменны. Очень чтит у уважает закон. В случае когда ее нанимают для работы и выясняется что ей надо бы в процессе выполнения этой работы где-нибудь помереть по-тихому, редгардка с присущей ей яростью выживает дабы потом открутить уши обманщику-нанимателю.

В общем и целом, Зимира отличный воин и хороший человек. Но опыт ее жизни весь около воинских искусств. Все это социальное и романтическое - темный лес. Многих намеков и знаков она не понимает и не видит в упор.

Способности

Зимира мастерски владеет двуручным мечом и длинным боевым луком. Так же она неплохой кузнец и плотник. Ее внутренние силы могут обернуться огненным дыханием, опаляющими когтями или же незримые крылья несут хозяйку на врага, пугая его и сбивая с ног. В богов не верит, но часто упоминает в разговоре.

Место в мире

Путешественница и наемник. Много таких. Старается особо не выделяться, а если где и нашумело имя - уходит из сих мест на некоторое время, чтоб образ подзабылся, а байки успели приесться.

Семья и друзья

Более 20 лет назад ее и еще двух девочек купил один норд. Его семья погибла, и стремясь заполнить пустоту от утраты он вырастил приемышей как своих детей. Все три сестры оказались по-разному одарены: в Зимире бился огонь и жажда боя, Сигрид была сострадательна и верила в высшие силы, а Лир тяготела к магии. Все три росли дружно, считая друг друга роднее всех родных. Когда же их отец постарел и умер, они отправились в путь. К тому же дом, в котором они выросли перешел в наследство младшему брату покойного. Когда ничего не держит на месте остается только идти.

В пути Зимира повтречала верного друга, личность которого не раскрывает, но переодически вспоминает о нём.

Хронология

Тип отыгрыша:
героический приключенческий социальный бытовой
Активность:
периодический отыгрыш