ProstoNado201

Статус сюжета

актуален

Набор участников

доступ по заявке

Участвуют

World of Warcraft Каменный Кулак (Сервер "Вечная Песня")

Мировоззрение: 

Законопослушный-нейтральный

Отряд "Каменный кулак" некогда являлся обычным боевым подразделением разведки, входящим в состав армии Орды. Многое поменялось с тех пор. Оргриммар был «освобожден» совместными силами Альянса и Орды, мир был ранен мечом Саргераса и истёк преисполненной мощью кровью, пал последний Древний Бог, и ныне Плеть топчет наши земли. Каменный Кулак всегда шагает в ногу со временем и защищает Орду ото всех угроз.

Кулак имеет особый статус, гарантирующий определенную свободу действий, и реформировался в наемно-добровольческое крыло, ныне находящееся под личным надзором представителей Совета Вождей. Теперь он — мобильная группа отважных бойцов, укомплектованная мастерами в самых различных областях и агентами поддержки, договорное воинство, в котором нет ни расовых, ни каких-либо других ограничений: главное — личные качества каждого члена отряда и его умения. В отряде несут службу как профессиональные армейцы, перешедшие на контрактную службу, так и те, кто просто являются специалистами узкого профиля, но остаются ценны и полезны для командного дела.

Каменный Кулак чисто технически является отрядом особого назначения, под руководством представителя военных сил Орды из Оргриммара. Отряд получает свои задания свыше и под надзором властей ведет политику, угодную силам Совета Вождей.

Условия вступления: 

IC
Вступить к нам можно по разным причинам, но нужно помнить следующее:
- Мы защищаем интересы Орды и выступаем против ее врагов.
- Вступая в ряды Каменного Кулака, вы вступаете в особое боевое братство воителей и патриотов дел Орды. Орда сейчас переживает суровые времена, но такие отряды, как Каменный Кулак, неустанно несут дозор и защищают фракцию от новых напастей, дабы помочь ей вернуть былую силу.
- Будущему воителю отряда предстоит доказать свою полезность в боевых операциях и бытовых делах отряда.
- По мере проверки и истечении испытательного срока, новобранцу открываются возможности для карьерного роста в отряде, продвижение до звания Рубаки/Заклинателя и дальнейшие перспективы. Теперь он сам становится примером для новичков и получает свой первый опыт в наставлении.
- Особо отличившиеся могут стать ветеранами, офицерами отряда, стать заместителями лидеров отряда и, возможно, сами возглавить отряд.
OOC
-Раса персонажа: любая ордынская. Мы открыты всем патриотам Орды!

- Адекватность и грамотность. Мало кто в наши дни считает себя, скажем, неадекватом. И все-таки, потомкам Артаса и разрушителям миров - просьба не беспокоить. Хотя Каменный Кулак порой попадает в героические ситуации, мы не убиваем драконов и безликих с пары ударов, не владеем артефактами на уровне Испепелителя и Фростморна, не творим события, которые могут перевернуть мир с ног на голову. Поверьте, вам будет с нами скучно. Насчет грамотности, хотелось бы сказать, что любой человек не идеален, но если вы отказывайтесь это понимать и работать над своими ошибками, что ж, возможно вам стоит поискать другую компанию для отыгрыша.
- Знание основных событий истории Орды. Все-таки, старый орк, родившийся, скажем, в Степях, это бред. Поэтому настоятельно советую пройтись хотя бы по основным событиям и их хронологии, чтобы облегчить жизнь себе и окружающим.
- История персонажа: мы не заставляю писать длиннющие квенты, но, по крайней мере, было бы неплохо продумать, что из себя представляет Ваш персонаж, его характер и привычки, а также события, в которых он принимал участия.

Время ивентов: на данный момент мы играем 3 раза в неделю. В будние дни собираемся в 19 по мск, в выходные – в 16 по мск.
Каждое воскресенье в канале КК «Объявления» выставляются дни. Активные игроки должны пометить эти дни недели одним из нескольких значков:
Галочка – смогу поиграть.
? – не уверен, что смогу.
Крест – не смогу.
По количеству всех меток объявляются дни игры.

Аддоны: предпочтительно играть с аддонами ТРП, ДайсМастером и аддоном на удлиннение текста.

Звания и привилегии: 

Командир/воитель/верховный заклинатель - собственно глава отряда, отвечающий за принятие всех решений, а также получающий информацию о новых миссиях.

Сержант/заклинатель - особо отличившиеся бойцы удостаиваются звания сержанта. Это значит, что в отсутствие командира и его прямых заместителей, эти войны берут на себя бразды правления отрядом.

Рубаки - рядовые бойцы отряда. Ими становится каждый проверенный новобранец. Они обязаны подчинятся приказам командиров.

Рекруты – новички, которые не так давно вступили в отряд. Им ещё предстоит доказать свои силу, доблесть и ценность.

Требования: 

1) Воин Каменного Кулака обязан быть верным идеалам Орды, не преследовать цели, идущими наперекор ее интересам. Не вступать в сговор с врагами.
2) Воин Каменного Кулака обязан безоговорочно служить целям отряда и поддерживать командира в его действиях. Даже если что-то вам кажется не правильным, все должны полагаться на то решение, что командир одобрил. Если все будут делать то, что кажется правильным только им, ни о каком единстве и речи быть не может.
3) Воин Каменного Кулака обязан уважать своих братьев по оружию, дорожить боевым братством, не щадя своей жизни, выручать товарищей из опасности, помогать им словом и делом, уважать честь и достоинство. У каждого свои интересы и характер, но именно на уважении и доверии строятся отношения внутри отряда. Когда дело доходит до боя, бойцы должны полностью доверять друг другу.
4) Все спорные вопросы выносятся на общее собрание, где, взвесив все за и против, отряд принимает решение, которое должно выполняться, независимо от того, нравится это кому то, или нет.

Униформа: 

В отряде нет строгой формы; каждому члену отряда выдают гербовую накидку Каменного Кулака или гербовую накидку Орды (оргриммарскую или иную подходящую). Накидка носится не всегда, лишь в определённых ситуациях, когда необходимо показать себя представителем Орды.

Фракции: 

Несмотря ни на что, мы по-прежнему остаемся верными Орде. Орде, которая состоит не только из вождей и генералов, но и из разных народов, которые, при других обстоятельствах, никогда не встали бы под одни знамена. Они живут разными обычаями, своими целями, но всех их объединяет одно слово - Орда. Если прислушаться, в этом слове можно уловить и боевой клич тысячи воинов Оргриммара, и легкий ветерок над Громовым утесом... Тихий шепот жителя Лордерона, песнь лесов Кель'таласа, жужжание мотора гоблинского трицикла; шелест искорок маны Сурамара, хруст снега на вершинах Крутогорья, стук маг’харского металла, зандаларские молитвы лоа и скрип вульперских повозок в Вол’Дуне. Одно слово, которое может стать смыслом жизни, которое может стать самой жизнью.

Несмотря на разногласия внутри Орды, отряд верен слову Совета Вождей и исполнит любой их приказ.

Места пребывания: 

Отряд там, где нужно нести слово Орды.

Отношения: 
Сумеречный молот – враждебное
Н’Зот – враждебное
Альянс – нейтрально-настороженное/враждебное в зависимости от целей миссии.
Сейчас между Альянсом и Ордой заключён мир, но никто не исполнен наивного доверия к тем, кто не так давно был готов пролить нашу кровь. Если судьба и миссия обяжут нас объединиться с Альянсом ради общей цели, мы будем сражаться с их представителями в одних рядах и не ударим им в спину, однако будем всегда держать ухо востро, чтобы они не совершили то же. Если же Альянс открыто проявляет к нам враждебность, мешая исполнению миссии и вредя восстановлению Орды, мы заставим их силой прекратить это.
Лоялисты Сильваны – нейтрально-настороженное/враждебное в зависимости от целей миссии. Известно, что часть ордынцев осталась верными идеалам Тёмной Госпожи даже после её исчезновения и не преклонила колени, не попросила прощения перед новой властью. Ныне эти лоялисты скрываются в разных уголках мира, некоторые находятся в подполье городов. Мотивы лоялистов могут быть самыми разными, и потому мы должны всегда быть готовы к их действиям. Они были нашими братьями и сёстрами и, возможно, кто-то из нас до сих пор сочувствует им, но, если по какой-то причине лоялисты собираются навредить Орде, мы этого им не позволим. Если же их намерения хотя бы относительно чисты, и мы с ними преследуем одну и ту же цель, Кулак объединяется с ними, держа ухо востро, как в случаях с Альянсом.
Помните, что объединение с лоялистами и их поддержка без одобрения лидеров отряда может расцениваться как измена Орде и Совету Вождей с соответствующим наказанием.

Синдикат - враждебное
Пылающий клинок - враждебное
Торговая компания - враждебное

 

Достижения: 

- Преследование и уничтожение крупной группы культистов, в Дуротаре и Степях.
- Дерзкие набеги на Бейл'Модан и заставы Альянса в Предгорьях Хилсбрада.
- Крупномастшабный конфликт с Синдикатом. После убийства нескольких Командиров, Синдикат объявил награду за голову Байро Огненного Горна и знахаря Гримгуйи.
-Захват нескольких форпостов ночных эльфов в Ашенвале.
-Уничтожение культистов Пылающего Клинка в Пустошах.
-Выдворение культистов Сумеречного Молота из Мулгора.
-Помощь Реликварию в Танарисе
-Защита Павшего Молота от орд троллей
-Участие в восстании Вол'джина и помощь в штурме столицы у врат Оргриммара.
-Секретное участие в уничтожении тайных военных разработок культа Сумеречного Молота и резня у Чёрной Горы
-Уничтожение союзников и воителей Железной Орды на Дреноре
-Помощь друидам Круга Кенария при защите Валь’Шары
-Вырезание агентов ШРУ и лоялистов Седогрива при Штормхейме
-Помощь в выведении и обезвреживании демонических союзников Легиона на чистую в Крутогорье
-Участие в зачистке Расколотого берега и оказание помощи представителям нейтральных оплотов
-Уничтожение военно-исследовательской базы Братства Хрома
- Разоблачение предательства в своих рядах и предотвращение проникновения сущностей иного плана через портал в Ульдуме.
- Уничтожение лаборатории Сумеречного молота и побег из карманного измерения с ценным пленником.
- Оказание помощи отрекшимся с борьбе с воргенами в Серебряном Бору с последующей военной вылазкой Гилнеас и встреча с Сумречными ренегатами из эльфов Бездны и их тайными экспериментами.- Оказание помощи империи Зандалари и зашита интересов Орды на их материке.
- Назмирская битва в болоте с последующим заключением сделки с лоа смерти и резня при Ульдире против сектантов и порождений Г’ууна.
- Разграбление старого схрона Плети со спящими чемпионами Культа Проклятых и похищение ценных артефактов для нужд отрекшихся.
- Объединённый поход в Каражан с целью перехватить ключ для массовых вторжений сущностей теневого плана.
- Операция «Кровопускание»: смертоносная операция по походу в теневое измерение к слугам Затонувшего бога с последующим уничтожением его ценных ресурсов и убийство его воителей, что привело к гибели большей части старого состава отряда.
- Поход обновлённого состава в Фералас с последующим уничтожением источника «Колодец Гнева» ночных эльфов.
- Расследование таинственных предательств в рядах клана Песни Войны и ликвидация партизанской деятельности с попыткой предотвратить открытый массовый  конфликт и последующее  уничтожением буйного роста азеритовых Ботани и древней в Ясеневом лесу и сдерживание Ночных Эльфов с призванным ими духа мщения
- Поход в Чёрную Гору, борьба с Сумеречным Молотом и самим Н’Зотом в Тлеющем Ущелье. Поиск артефактов «Семя Порчи» и «Диск Титанов» и изъятие их из лап Культа.
- Расследование дел группировки гаррошистов «Ядовитые Сердца», пресечение их деятельности и штурм их баз в Пещерах Стенаний и Крепости Громового Топора в Пустошах.
- Кампания в Борейской Тундре: погоня за предателями, тяжёлое объединение с Альянсом и осада цитадели Сумеречного Молота на севере тундры.
- Незримая война со Стаей Ликантота, объединением верных Н’Зоту воргенов: хотя сам отряд принял непосредственное участие в ней только в финальном этапе, Мастер Эрден всю войну набирал союзников из нейтральных организаций и даже Альянса и выступал вместе с ними против диких культистов.
- Заключительный этап войны со Стаей Ликантота: смертельно опасный поход в Каражан, битвы в Гилнеасе и финальный бросок в Вечноцветущий дол ради пресечения возрождения тёмного волчьего божества.
- Поимка тайного руководителя культа Сумеречного Молота в среде военных управляющих Орды.
- Операция по зачистке культов Мве’Залы в Назмире.
- Пресечение операции «Ядовитых Сердец» по захвату штаба Каменного Кулака в Оргриммаре.
- Защита Степей: пресечение осквернения Плетью могил ордынцев и успокоение духов земли на гоблинском руднике.
- Конец «Ядовитых Сердец» - поход в Когтистые горы, срыв отчаянного штурма подчинённой гаррошистам нежити и уничтожение последнего оплота Ядовитых Сердец.
- Защита ордынских земель от нашествия Плети.
- Поход в Танарис и Ульдум. Защита Прибаммбаска от песчаных троллей и поиски артефакта тол’виров.
- Поход в Южные Степи. Борьба с культом Проклятых исвинобраами-смертепоклонниками. Поиск артефакта "Ключ-Кольцо" и его создателя.

Внутри Отряда существуют следующие звания:
Рекрут - низший ранг, в который производятся все, кто попал в отряд.
Рубака - рядовой воин, основная боевая единица отряда.
Сержант - младший офицерский состав.
Заклинатель – аналог «Сержанта» для персонажей, использующих магию.
Командир/Воитель - офицеры отряда, прожженные ветераны.
Верховный Заклинатель - аналог Командира/Воителя, специализирующийся на заклинаниях.
Мастер– собственно, лидер Каменного Кулака – сейчас это Мастер Эрден Морингторн, сам на бои ходит редко, но является главным мозгом и повелителем всех отрядов, его приказам следуют Командиры, Воители, Верховные Заклинатели. (Звание «Мастер» - лично его звание).

Устав:
Воин Каменного Кулака обязан:
1) быть верным Орде, беззаветно служить своему народу, мужественно, умело, не щадя своей крови и самой жизни, защищать свой народ, выполнять воинский долг, стойко переносить трудности военной службы;
2) постоянно овладевать военными знаниями, совершенствовать свою выучку и воинское мастерство;
3) знать и содержать в постоянной готовности к применению своё вооружение и военную технику;
4) быть дисциплинированным, храбрым, при выполнении воинского долга проявлять разумную инициативу;
5) беспрекословно повиноваться командирам и защищать их в бою;
6) дорожить боевым братством, не щадя своей жизни, выручать товарищей из опасности, помогать им словом и делом, уважать честь и достоинство;
7) быть бдительным, строго хранить военную тайну.

8) не преследовать цели, идущими наперекор интересам отряда и Орды, не вступать в сговор с врагами.
9) безоговорочно подчиняться командирам и защищать их в бою. Даже если что-то вам кажется не правильным, все должны полагаться на решение командира, потому что именно он связующее звено, которое направляет отряд. Если все будут делать то, что кажется правильным только им, ни о какой дисциплине и речи быть не может.
10) уважать своих братьев по оружию, дорожить боевым братством, не щадя своей жизни, выручать товарищей из опасности, помогать им словом и делом, уважать честь и достоинство. У каждого свои интересы и характер, но именно на уважении и доверии строятся отношения внутри отряда. Когда дело доходит до боя, бойцы должны полностью доверять друг другу.

К сюжету прикреплены страницы

Комментарии

#6527 19 июля 2021, 15:17 Ксарр

Наконец-то и мы выползли.