TANGBRAND

Ведьмак The Witcher the Roleplaying Game вышла в печать

The Witcher the Roleplaying Game вышла в печать

Если вы соскучились о похождениях Геральта и его спутников, у нас есть для вас одна замечательная новость. Помните, как в 2015 году компания CD Project RED совместно с R. Talsorian Games объявили о начале разработки настольной ролевой игры по миру Ведьмака? Не очень? Что ж, мы тоже слегка подзабыли об этом событии, до этого момента, ведь сегодня создатели игры сообщили, что Witcher the Roleplaying Game запущена в печать.

Как уже и было сказано, R. Talsorian Games приступила за работу над настольной ролевой игрой по вселенной The Witcher еще в 2015 году. Данная компания известна прежде всего своим собственным сеттингом, а именно: Киберпанк 2020, на основе которого CD Project RED сотворили Cyberpunk 2077. Выход же Witcher the Roleplaying Game изначально был запланирован на 2016 год, однако процесс переноса культовой вселенный в настольный формат оказался сложнее, чем предполагалось. И все же разработка игры завершилась и, уже в августе первые ее наборы поступят в продажу.

К сожалению, о выходе The Witcher TRPG на российском рынке в данный момент ничего не известно. Для начала настольная игра выйдет ограниченным тиражом, и купить ее смогут гости ежегодного игрового фестиваля GenCon. Он пройдёт со 2 по 5 августа в Индианаполисе, США. После завершения конвенции игра появится в магазине R. Talsorian, причём как в "физическом" виде, так и в цифровой версии, в формате pdf. Игра выйдет на различных языках, но полный перечень местных издательств пока не опубликован.

 
ОБ ИГРЕ THE WITCHER TRPG
 
Необходимо отметить, что The Witcher TRPG является далеко не первой настольной ролевой игре по вселенной Анджея Сапковского. Таковой является вышедшая в 2001 году Wiedźmin: Gra Wyobraźni (Ведьмак: Игра Воображения).

Основой для The Witcher Role-Playing Game послужит ролевая система Fuzion, которая уже использовалась в другом проекте R.Talsorian Games – настольной игре Cyberpunk 2020.

В игре будут представлены четыре играбельные расы: люди, краснолюды, эльфы, а также ведьмаки. Сможем ли мы примерить на себя обличие других обитателей континента, например, низушек, гномов, дриад, пока еще неизвестно.

  • Люди – уважаемый народ, обладающий социальным господством в северных королевствах.
  • Эльфы – проницательные, даровитые в части выживания дикой местности и прекрасные лучники, однако ненавидимые обществом.
  • Краснодюды – крепкие и сильные, словно камень, с оглядкой на оценку и терпимое отношение в обществе.
  • Ведьмаки – редкие и стойкие первоклассные солдаты, на которых каждый смотрит с опаской.

Первоначальный перечень классов выглядит довольно стандартным для фэнтези. Однако на первый взгляд в нем не хватает какой-либо специальности, подходящей для представителей потомственного рыцарского сословия.

  • Бард (англ. Bard) – харизматичный артист, который способен заводить дружбу с кем угодно, встраиваться в любую компанию, а также проникать в умы своих врагов.
  • Ремесленник (англ. Craftsman) – талантливый мастер, которые умеет не только выковать оружие и доспехи, но и создавать алхимические смеси, а также модифицировать вооружение на поле боя.
  • Преступник (англ. Criminal) – ловкий делец, способный взломать любой замок, отнять без свидетелей жизнь человека, а также собирать банды вокруг себя
  • Медик (англ. Doctor) – бережливый врач, натренированный в полевой хирургии, что позволяет ему лечить раны с удвоенной эффективностью, или же наносить мучительные раны благодаря познаниям в анатомии.
  • Маг (англ. Mage) – коварный политик и манипулятор, отстраненный от власти и ныне часто использующий свою сотрясающую землю силу для бегства или мести.
  • Наемник (англ. Mercenary) – грубоватый воин в годах, закаленный в баталиях и способный просчитывать движения противников, выбивающий из строя цели при помощи необузданных разрушительных атак.
  • Купец (англ. Merchant) – хитрый торговец, который знает силу монеты. Он может использовать свои знания о товаре для поиска уязвимостей в доспехах и отслеживания более дешевых поставщиков, и в случае необходимости приобретать благосклонность и союзы, чтобы переломить соперничество.
  • Жрец (англ. Priest) – человек божьей воли, использующий древние кровавые ритуалы , чтобы связываться с природой, исцелять болезни, а также причинять же вред или выслеживать язычников и сжигать их в праведном огне.
  • Ведьмак (англ. Witcher) – ограниченный проведенными над собою мутациями, ведьмак является непревзойденным охотником на чудовищ, знающим толк в мутагенных зельях, элементарной боевой магии, и невероятно смертоносных техниках фехтования.

Каждый класс обладает собственным деревом навыков с включенными в него специальными способностями, которые сможет приобрести только этот класс. По мере того, как игрок продвигается в развитии персонажа, он сможет следить за каждой из этих ветвей, адаптирующих героя к индивидуальному стилю игры.

Комментарии

#6393 10 августа 2018, 19:24 Rainfall

Вышла. Достаточно интересная механика, связанная с крафтом и лутом. Особенно доставляет "Жизненный Путь", можно генерировать очень грустные истории.

#6394 12 августа 2018, 21:24 TANGBRAND

И на русском языке?

#6395 14 августа 2018, 11:46 Rainfall

Не-не, все на английском. На reddit'e есть даже небольшой закуток, где разработчики сами отвечают на вопросы игроков. Как оказалось, в книге очень много неточностей и ошибок, а потому разработчики обещали исправить и залить апдейт, когда будет возможно, в pdf формате.